キャラクターと製作
War of Genesis: Idle Loot のキャラクターと製作。入れ替えできるキャラクターと職業、Tier 4〜6 のティア、装備工房の合成と分解のループ。
能力開放の組み方:ステータス優先度・ロック費用・初ワールドボス
能力開放の石をどこに使うか。回避を攻撃より先に、同種ステータス 3 つでコンボ、ロックは費用がかさむ予算判断。初ワールドボスの実録も添えます。
最終更新: 2026/9/19
レンジャーのビルド:回避を積む条件と職業を切り替える時期
レンジャーは後半型です。ウィザードは雑魚処理、ナイトは押し上げ、レンジャーは回避を積めてから機能します。スキル・宝玉・訓練を整理します。
最終更新: 2026/9/15
訓練で何を上げるか:項目ごとの優先度
訓練パネルの実用的な順番。レンジャーは攻撃と攻撃速度、詠唱職は別のセット、PvP 系は PvP でしか意味を持ちません。
最終更新: 2026/9/19
キャラクター:職業・ティア・レベル関門
キャラクターは入れ替え可能で、それぞれ Tier 4〜6 のティアを持ちます。公式スクリーンショットには Swordsman / Archer / Mage のタブ、基礎ステータス、レベル関門が写っています。
最終更新: 2026/10/4
War of Genesis: Idle Loot の合成と分解
ゲーム内の説明は明確です。同ティアの装備を合成すると次のティアになり、Tier 6 まで到達します。ファーム→仕分け→合成→分解のループも整理します。
最終更新: 2026/9/21