Yeni bir eşyanın daha iyi olup olmadığı nasıl anlaşılır
Erken Erişim’de güvenilir bir kademe listesi yok. Bunun yerine dört kontrol kullanın: yuva, kademe, eşya seviyesi ve yuvarlanmış seçenekler.

Şu anda güvenilir bir “en iyi silah” listesi yok. Oyun 10 Eylül 2026’da Erken Erişim’e girdi, geliştirici bir sıralama yayımlamadı ve bulacağınız kademe listelerinin çoğu aslında mobil oyun War of Genesis: Idle Heroes’a ait. Kullanabileceğiniz şey bir karar sırası: yuva → kademe → eşya seviyesi → yuvarlanmış seçenekler. Karşılaştırmadan önce boş yuvaları doldurun.
Neden henüz inandırıcı bir sıralama olamaz
Bu aşamada “en iyi ekipman” sorusunu cevapsız bırakan üç şey üst üste biniyor:
- Yeterli zaman yok. Oyun 2026-09-10’da çıktı. Gelişimin farklı aşamalarında hangi eşyanın daha güçlü olduğunu söyleyecek örneklem kimsede yok.
- Aynı kademe yine ayrışıyor. Pazarda aynı yuvada aynı kademeden çok sayıda eşya var —
Lv.30 WeaponaltındaHellfire Bow (Tier 4),Rapid Staff (Tier 4)veSylphid (Tier 4/5/3)aynı anda bulunuyor. Yuvarlanmış seçenekler açıkça gerçek farklar yaratıyor, yani “yüksek kademe kazanır” bir kural değil. - Sayılar yayımlanmadı. Hiçbir resmî kaynak seçenek havuzunu, ağırlıklarını veya sınırlarını listelemiyor ve hiçbiri herhangi bir yuvanın getirisini açıklamıyor.
Bu yüzden bu sayfa uydurma bir sıralama yerine bir yöntem veriyor. Yöntem, hiçbir rehber güncellenmemişken de çalışmaya devam eder.
Gerçekten doğrulayabileceğiniz dört kontrol
1. Yuva: “eksik olan var mı?” diye sorun
14 yuva var (silah, ikincil el, miğfer, zırh, omuzluk, eldiven, bot, pelerin, kemer, yüzük, kolye, küpe, bileklik, broş). Boş bir yuva her zaman bir kopyadan iyidir, çünkü boş yuva sıfır getirir.
2. Kademe: ikinci sırada, birinci değil
Kademe resmî nadirlik merdiveni ve başarımlar Tier 6’ya kadar çıkıyor. Ama kademe yalnızca eşyanın hangi bantta olduğunu söyler; mevcut karakterinize veya seviye gereksinimlerine uyduğunu söylemez.
3. Eşya seviyesi: kuşanabiliyor musunuz?
Eşyalar ayrıca bir seviye taşıyor (örneklemede Lv.1 ile Lv.55). Resmî karakter paneli Lv.70, Lv.80 ve Lv.90 gibi gereksinimler gösteriyor, yani seviye kapıları gerçek. Kuşanamadığınız yüksek kademe bir eşya, kuşanabildiğiniz mütevazı bir eşyadan daha değersizdir.
4. Yuvarlanmış seçenekler: aynı kademedeki eşyaları ayıran şey
Geliştiricinin değişken olduğunu açıkça söyleyip ayrıntı vermediği kısım burası. Mağaza metni “randomly generated item options” ifadesini “endless item farming” ile birlikte ana döngü olarak koyuyor. Yapabileceğiniz değerlendirme, bu eşyanın şu an en eksik olduğunuz istatistiği kapatıp kapatmadığı; pahalı görünüp görünmediği değil.
Her yeni ganimet için bir kontrol listesi
Şu beş soruyu sırayla sorun ve ilk “evet”te durun:
- Boş bir yuva var mı? → Kuşan.
- Zaten kullandığınızla aynı yuvada mı? → Değilse ikisini de tut; biri ya da diğeri değil.
- Kademesi kullandığınızdan yüksek mi? → Evetse 4’e, hayırsa 5’e geç.
- Seviyeniz ve karakteriniz gereksinimleri karşılıyor mu? → Evetse değiştir; hayırsa birleştirme için ayır.
- Seçenekleri en eksik olduğunuz istatistiği kapatıyor mu? → Evetse değiştir; hayırsa parçalamaya gönder.
Boş yuvalar ve kopyalarla baş etmek
- Önce boş yuvalar. Boş bir yuvaya giren her kademe net kazançtır.
- Kopyaları çöpe atmayın. Aynı kademedeki kopyalar birleştirme malzemesidir; gruplanamayan
Dismantle’a gider. - Mükemmel eşyayı beklemeyin. Erken Erişim boyunca denge değişir ve beklemenin bedeli sürekli daha kötü bir şeyle oynamaktır.
- Yüksek kademe bir kopyayı değişim gerekçesi saymayın. Yuva zaten doluysa o kopya çantada değil ocakta daha değerlidir.
Bir değişikliği güvenle denemek
Kuşanılan ekipmanı değiştirmek ücretsiz, ama işin içine pazar girdiğinde iki şey önemli:
- Satmadan önce birleştir. Artıkları Ekipman Ocağı’na göndermek, alıcı beklemekten hızlı ve kesindir.
- İlanlar geri alınamaz. Oyun içi Pazar bunu açıkça yazıyor: “Once listed, an item cannot be retrieved or delisted.” Yani ilana koymadan önce eşyanın gerçekten fazla olduğunu doğrulayın.
Yuva ve kademe yapısının tamamı silahlar ve ekipman sayfasında, üretim kuralları sentez ve parçalama sayfasında ve pazar riski Steam Pazarı ticareti sayfasında.
Bu sayfadaki her şey 2026-09-11’de mağaza sayfasına, resmî Steam başarımlarına ve Steam Topluluk Pazarı arama API’sine karşı doğrulandı.
İlgili makaleler
character-and-crafting
Karakterler: sınıflar, kademeler ve seviye kapıları
Karakterler değiştirilebilir ve Tier 4’ten 6’ya kendi kademeleri var. Resmî ekran görüntüleri Swordsman, Archer ve Mage sekmelerini ve seviye kapılarını gösteriyor.
character-and-crafting
Sentez ve parçalama açıklaması
Oyun içi metin açık: aynı kademedeki eşyaları birleştirip bir üst kademeyi alın, Tier 6’ya kadar. Ayrıca farm, ayır, birleştir, parçala döngüsü.
loot-and-gear
War of Genesis: Idle Loot tier list: kademelerin gerçekten sıraladığı şey
Resmî tier list yok. Oyunun yayınladığı şey bir kademe merdiveni: ekipman ve karakterler Tier 6'ya kadar. Yatırım sırası da buradan çıkıyor.