戦利品と装備:14 スロットとティアの段階
このゲームのドロップ構造を分解します。14 の装備スロット、アイテムレベルとティア 3〜6 という 2 つの軸、武器と副武器の命名パターン、装備が手に入る 5 つの経路。

War of Genesis: Idle Loot の装備は 14 か所のスロットに分かれます。それぞれが独立した 2 つの軸を持っています。**アイテムレベル(Lv.)とティア(Tier)**です。
Steam コミュニティマーケットでは、出品名はこう表示されます。Hellfire Bow (Tier 4)、分類は Lv.30 Weapon。つまり名前だけで、どの部位で、どのレベル帯で、どのティアなのかが分かります。
ストアページはこれを一文にまとめています。「As you run stages, gear pours in. Weapons, armor, and even gems!」(ステージを回せば装備がどんどん出てくる。武器、防具、そして宝玉まで)。
14 の装備スロット
下表は 2026-09-11 時点の Steam コミュニティマーケットの出品から整理したものです。取引可能な出品のフィールドをもとにしています。括弧内は実際に出品されていた名前の例です。
| スロット | 市場での例 |
|---|---|
| 武器(Weapon) | Iron Sword、Great Sword、Hunter Bow、Crossbow、Ruby Staff、Handgun、Valentine |
| 副武器(Off-Hand) | Sturdy Shield、Ranger Shield、Gold-Patterned Shield、Leather Quiver、Rune Spellbook、Gunpowder Shot、Advanced Ammo |
| 兜(Helmet) | Hunter Helmet、Royal Mage’s Hat、Watcher’s Hat、Warrior’s Mask |
| 防具(Armor) | Worn Armor、Hunter Armor、Ranger Armor、Light Armor、Royal Mage’s Robe |
| 肩当て(Pauldrons) | Worn Pauldrons、Ranger Pauldrons、Light Pauldrons、Watcher’s Pauldrons |
| 手袋(Gloves) | Hunter Gloves、Royal Mage’s Gloves、Light Gloves、Warrior’s Gloves |
| 靴(Boots) | Hunter Boots、Royal Mage’s Boots、Light Boots、Warrior’s Boots |
| マント(Cloak) | Worn Cloak、Ranger Cloak、Royal Mage’s Cloak、Watcher’s Cloak |
| ベルト(Belt) | Worn Focus Belt、Sturdy Focus Belt |
| 指輪(Ring) | Worn Gale Ring、Radiant Gale Ring |
| ネックレス(Necklace) | Worn Blessing Necklace、Sturdy Blessing Necklace |
| イヤリング(Earrings) | Worn Guardian Earrings、Sturdy Guardian Earrings |
| 腕輪(Bracelet) | Sturdy Wisdom Bracelet、Radiant Wisdom Bracelet |
| ブローチ(Brooch) | Worn Hero’s Brooch、Sturdy Hero’s Brooch、Rare Hero’s Brooch |
アイテムレベルとティアは別の線
ここがこのゲームで最も誤解されやすい部分です。アイテムレベルは装備の基本帯を示します。画面と市場では Lv.10、Lv.30、Lv.55 のように表示されます。ティアは希少度の段階で、Tier 3 から Tier 6 までです。
実際の関係はこうです。
- 2026-09-11 の市場サンプルでは、アイテムレベルは Lv.1 から Lv.55 まで及んでいました。
- ティアは Tier 3、Tier 4、Tier 5 が確認できました。
- 公式実績はティアを Tier 6 まで押し上げます(“Obtain at least 1 Tier 6 equipment item”、“Craft at least 1 Tier 6 item through synthesis”)。
つまり Tier 6 は実績の裏づけがある到達点ですが、市場サンプルには現れていません。実際に見るのは Tier 3〜5 が中心です。Lv.55 はあくまでこのサンプルの上限であって、ゲームの上限ではありません。
武器と副武器の命名パターン
サンプルからはいくつか明確な系統が見えます。名前を覚えるより、系統を理解するほうが役に立ちます。
- 剣系:Iron Sword、Common Sword、Great Sword、Imperial Sword、Executioner’s Sword
- 弓と弩:Hunter Bow、Silver Bow、White Bow、Crossbow
- 杖:Ruby Staff、Topaz Staff、Rapid Staff、Staff of Divine Punishment
- 火器:Beretta、Handgun(副武器は Large-Caliber Rounds、Advanced Ammo などの弾薬)
- 魔法の副武器:Rune Spellbook、Worn Spellbook、Intermediate Spellbook、Advanced Spellbook、Superior Spellbook
- 盾と矢筒:Iron Shield、Sturdy Shield、Ranger Shield、Soldier’s Shield、Leather Quiver、Advanced Quiver
これらは命名パターンであって完全な一覧ではありません。公式の武器表は公開されておらず、当 Wiki も命名規則から「全武器リスト」をでっち上げたりしません。
宝玉と拡張カテゴリ
通常の装備以外に、無視できないカテゴリがあります。
- 宝玉(Jewel):市場には
Advanced Jewel of Destruction、High-Grade Jewel of Life、High-Grade Jewel of Strife、Advanced Jewel of Valor、Advanced Jewel of Luckが出ていました。ストアの文言が宝玉を武器・防具と並べているので、ドロップ体系の一部です。2026 年 9 月 17 日のアップデート以降、宝玉は自動合成でき、右クリックで嵌め込みウィンドウが直接開きます(合成と分解)。 - 翼/ペット/魔導装備/ルーン:公式実績には、翼・ペット・
Magitech Gear・ルーンそれぞれに Tier 4、5、6 の到達点があります。 - アクセサリー:実績に Tier 4、5、6 のアクセサリーの到達点があります。
- レリックと報酬:実績に “Purchase Relic items 10 / 100 / 200 times” があり、何らかの資源でレリックを繰り返し買う仕組みが存在します。
- 取引可能な物品(Goods):市場には
Gold BarとDiamond Pouchが出ています。Steam マーケット上の取引可能な物品カテゴリですが、入手方法は公式に公開されていないため、当サイトは推測しません。
装備が手に入る経路
このページで最も実用的な一覧です。5 つの経路すべてに公式の裏づけがあります。
- ステージのドロップ。ストアの文言は「ステージを回せば装備がどんどん出てくる」です。公式スクリーンショットの HUD にはステージ番号と撃破カウントが直接表示されています。
- 合成です。Equipment Forge の
Combineで、同ティアの装備を次のティアに上げます。 - 分解回収——Equipment Forge の
Dismantleで、不要な装備を処理します。 - 戦場ランキング報酬。実績に “Open any Battlefield Ranking Reward 10 / 100 / 1,000 times” があります。マルチプレイが報酬箱を出すことが分かります。
- Steam コミュニティマーケットでの購入です。市場の 393 件の取引可能な出品は、他のプレイヤーが出したものです。
2 と 3 の具体的なルールは合成と分解に、5 の流れは Steam マーケット取引にあります。
何を残し、何を分解するか
ここは正直に言います。ドロップのティア確率、オプションの抽選内容、分解の産出は公式に公開されていません。 だから「%まで書いた取捨表」は創作です。代わりに根拠のある原則を 1 つ挙げます。
- 同ティアでまとまる装備 → 合成用に残す。
- まとまらず、今使っているものよりティアが低い → 分解へ。
- 空きスロットは常に重複より優先。重複のティアが高くても同じです。
1 点が本当に強いかを見る手順は装備の優先度とステータスにあります。
最新のプレイヤー報告
この節は後から足したものです。ページ公開後、装備と宝玉の質問がプレイヤー報告に増え続けたので、新しい内容をここにまとめます。
出品すると宝玉は消えます。 これが最も見落とされやすい点です。韓国の配信者が出品画面で読み上げた警告は「등록 시 장비 및 액세서리에 장착된 모든 보석이 삭제됩니다」(出品すると装備とアクセサリーに装着したすべての宝玉が削除されます)。2026-09-16 の繁体字中国語レビューも「裝備寶玉無法拆除,寶玉沒有自動合成」と直接書いています。
2 つが互いを裏づけているのは前半です。宝玉の装着は実質的に片道で、出品すると宝玉ごと失われます。 空きスロットは常に重複より優先されます。宝玉を挿す前に、その装備を将来出品するかどうかを決めてください。
ただし、このレビューの後半「宝玉が自動合成されない」はもう古い情報です。2026 年 9 月 17 日のアップデートで宝玉の自動合成が実装されました。ユーザーレベル 17 で開放されます。自動合成設定ウィンドウ下部で目標ティアを指定します。宝玉を右クリックすると、嵌め込みウィンドウが直接開きます。「宝玉でバッグが一杯になる」には公式の答えが出ましたが、「出品すると宝玉を失う」は今もそのままです。
Steam マーケットには利用条件があります。 ドロップした装備を Steam ウォレット残高に変えたいなら、まずアカウントが 3 つの条件を満たしているか確認してください。
- Steam Guard を 15 日以上有効にしている。
- 7 日以上前、1 年以内の正常な購入履歴がある。
- アカウントが制限されていない(つまり 5 米ドル以上を支払っている)。
これらは動画のクリエイターがコメント欄で答えた内容です。当サイトは Steam の公式ページで 1 つずつ照合していません。ただし実際に出品するときに Steam が表示する内容と一致します。
インターフェースと操作に関する不満。 2026-09-16 前後のレビューは 4 点を繰り返しています。
- 4K ディスプレイでは UI が小さすぎる。
- ゲーム内課金のボタンを押しても反応しない。
- 合成の失敗率が「おかしい」。
- 訓練は 1 項目ずつ手で押す必要がある。韓国語のレビューは、最も安いノードから自動で上がるようにしてほしいと書いています。
4 点ともそのバージョンの問題で、恒久的な設計ではありません。
明確に肯定的な声もあります。 同じ時期の英語レビューは、メモリ使用量が少なく、何時間バックグラウンドで動かしても静かだと述べています。開発元を “not greedy”(欲張りではない)と評したレビュアーもいます。ブラジルポルトガル語で最も多い表現は「同種の競合よりずっとよく動く」です。
はっきり書いておきます。以上はすべて YouTube のコメントと Steam レビューのサンプルです。公式の発表ではなく、すべてのプレイヤーを代表するものでもありません。引用にはプラットフォームと言語を添え、当サイトはゲームと無関係な地域表記の論争は転載しません。
出典
- スロット、アイテムレベルとティア、命名パターン、宝玉と拡張カテゴリ:Steam コミュニティマーケットの検索 API(2026-09-11 に 196 件をサンプリング)と Steam 公式実績一覧(82 件)
- 動画とコメント:https://www.youtube.com/watch?v=wQ0HuJwWIFk (Pandesal Gaming、2026-09-06 公開。16 件のコメントを 2026-09-16 に読み取り)
- 出品時の宝玉削除:YouTube 動画
AzaLZ5feNGw(이즈렌TV、2026-09-14)の出品画面の読み取り - Steam ユーザーレビュー:713 件(好評 464 / 不評 249、Mixed)、2026-09-16 取得
市場の出品、価格、レビューは時間とともに変わります。このページは構造的な結論だけを残します。
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