戦利品と装備

戦利品と装備:14 スロットとティアの段階

このゲームのドロップ構造を分解します。14 の装備スロット、アイテムレベルとティア 3〜6 という 2 つの軸、武器と副武器の命名パターン、装備が手に入る 5 つの経路。

2026/9/11 War of Genesis: Idle Loot Wiki Community 最終更新: 2026/9/19
戦利品と装備:14 スロットとティアの段階 video
暗い霧の中に浮かぶ、種類の特定できない武器・杖・盾・宝玉のシルエットのイラスト
このファン Wiki のために生成したイラストで、公式素材ではありません

War of Genesis: Idle Loot の装備は 14 か所のスロットに分かれます。それぞれが独立した 2 つの軸を持っています。**アイテムレベル(Lv.)とティア(Tier)**です。

Steam コミュニティマーケットでは、出品名はこう表示されます。Hellfire Bow (Tier 4)、分類は Lv.30 Weapon。つまり名前だけで、どの部位で、どのレベル帯で、どのティアなのかが分かります。

ストアページはこれを一文にまとめています。「As you run stages, gear pours in. Weapons, armor, and even gems!」(ステージを回せば装備がどんどん出てくる。武器、防具、そして宝玉まで)。

14 の装備スロット

下表は 2026-09-11 時点の Steam コミュニティマーケットの出品から整理したものです。取引可能な出品のフィールドをもとにしています。括弧内は実際に出品されていた名前の例です。

スロット市場での例
武器(Weapon)Iron Sword、Great Sword、Hunter Bow、Crossbow、Ruby Staff、Handgun、Valentine
副武器(Off-Hand)Sturdy Shield、Ranger Shield、Gold-Patterned Shield、Leather Quiver、Rune Spellbook、Gunpowder Shot、Advanced Ammo
兜(Helmet)Hunter Helmet、Royal Mage’s Hat、Watcher’s Hat、Warrior’s Mask
防具(Armor)Worn Armor、Hunter Armor、Ranger Armor、Light Armor、Royal Mage’s Robe
肩当て(Pauldrons)Worn Pauldrons、Ranger Pauldrons、Light Pauldrons、Watcher’s Pauldrons
手袋(Gloves)Hunter Gloves、Royal Mage’s Gloves、Light Gloves、Warrior’s Gloves
靴(Boots)Hunter Boots、Royal Mage’s Boots、Light Boots、Warrior’s Boots
マント(Cloak)Worn Cloak、Ranger Cloak、Royal Mage’s Cloak、Watcher’s Cloak
ベルト(Belt)Worn Focus Belt、Sturdy Focus Belt
指輪(Ring)Worn Gale Ring、Radiant Gale Ring
ネックレス(Necklace)Worn Blessing Necklace、Sturdy Blessing Necklace
イヤリング(Earrings)Worn Guardian Earrings、Sturdy Guardian Earrings
腕輪(Bracelet)Sturdy Wisdom Bracelet、Radiant Wisdom Bracelet
ブローチ(Brooch)Worn Hero’s Brooch、Sturdy Hero’s Brooch、Rare Hero’s Brooch

アイテムレベルとティアは別の線

ここがこのゲームで最も誤解されやすい部分です。アイテムレベルは装備の基本帯を示します。画面と市場では Lv.10、Lv.30、Lv.55 のように表示されます。ティアは希少度の段階で、Tier 3 から Tier 6 までです。

実際の関係はこうです。

  • 2026-09-11 の市場サンプルでは、アイテムレベルは Lv.1 から Lv.55 まで及んでいました。
  • ティアは Tier 3、Tier 4、Tier 5 が確認できました。
  • 公式実績はティアを Tier 6 まで押し上げます(“Obtain at least 1 Tier 6 equipment item”、“Craft at least 1 Tier 6 item through synthesis”)。

つまり Tier 6 は実績の裏づけがある到達点ですが、市場サンプルには現れていません。実際に見るのは Tier 3〜5 が中心です。Lv.55 はあくまでこのサンプルの上限であって、ゲームの上限ではありません。

武器と副武器の命名パターン

サンプルからはいくつか明確な系統が見えます。名前を覚えるより、系統を理解するほうが役に立ちます。

  • 剣系:Iron Sword、Common Sword、Great Sword、Imperial Sword、Executioner’s Sword
  • 弓と弩:Hunter Bow、Silver Bow、White Bow、Crossbow
  • 杖:Ruby Staff、Topaz Staff、Rapid Staff、Staff of Divine Punishment
  • 火器:Beretta、Handgun(副武器は Large-Caliber Rounds、Advanced Ammo などの弾薬)
  • 魔法の副武器:Rune Spellbook、Worn Spellbook、Intermediate Spellbook、Advanced Spellbook、Superior Spellbook
  • 盾と矢筒:Iron Shield、Sturdy Shield、Ranger Shield、Soldier’s Shield、Leather Quiver、Advanced Quiver

これらは命名パターンであって完全な一覧ではありません。公式の武器表は公開されておらず、当 Wiki も命名規則から「全武器リスト」をでっち上げたりしません。

宝玉と拡張カテゴリ

通常の装備以外に、無視できないカテゴリがあります。

  • 宝玉(Jewel):市場には Advanced Jewel of Destruction、High-Grade Jewel of Life、High-Grade Jewel of Strife、Advanced Jewel of Valor、Advanced Jewel of Luck が出ていました。ストアの文言が宝玉を武器・防具と並べているので、ドロップ体系の一部です。2026 年 9 月 17 日のアップデート以降、宝玉は自動合成でき、右クリックで嵌め込みウィンドウが直接開きます(合成と分解)。
  • 翼/ペット/魔導装備/ルーン:公式実績には、翼・ペット・Magitech Gear・ルーンそれぞれに Tier 4、5、6 の到達点があります。
  • アクセサリー:実績に Tier 4、5、6 のアクセサリーの到達点があります。
  • レリックと報酬:実績に “Purchase Relic items 10 / 100 / 200 times” があり、何らかの資源でレリックを繰り返し買う仕組みが存在します。
  • 取引可能な物品(Goods):市場には Gold Bar と Diamond Pouch が出ています。Steam マーケット上の取引可能な物品カテゴリですが、入手方法は公式に公開されていないため、当サイトは推測しません。

装備が手に入る経路

このページで最も実用的な一覧です。5 つの経路すべてに公式の裏づけがあります。

  1. ステージのドロップ。ストアの文言は「ステージを回せば装備がどんどん出てくる」です。公式スクリーンショットの HUD にはステージ番号と撃破カウントが直接表示されています。
  2. 合成です。Equipment Forge の Combine で、同ティアの装備を次のティアに上げます。
  3. 分解回収——Equipment Forge の Dismantle で、不要な装備を処理します。
  4. 戦場ランキング報酬。実績に “Open any Battlefield Ranking Reward 10 / 100 / 1,000 times” があります。マルチプレイが報酬箱を出すことが分かります。
  5. Steam コミュニティマーケットでの購入です。市場の 393 件の取引可能な出品は、他のプレイヤーが出したものです。

2 と 3 の具体的なルールは合成と分解に、5 の流れは Steam マーケット取引にあります。

何を残し、何を分解するか

ここは正直に言います。ドロップのティア確率、オプションの抽選内容、分解の産出は公式に公開されていません。 だから「%まで書いた取捨表」は創作です。代わりに根拠のある原則を 1 つ挙げます。

  • 同ティアでまとまる装備 → 合成用に残す。
  • まとまらず、今使っているものよりティアが低い → 分解へ。
  • 空きスロットは常に重複より優先。重複のティアが高くても同じです。

1 点が本当に強いかを見る手順は装備の優先度とステータスにあります。

最新のプレイヤー報告

この節は後から足したものです。ページ公開後、装備と宝玉の質問がプレイヤー報告に増え続けたので、新しい内容をここにまとめます。

出品すると宝玉は消えます。 これが最も見落とされやすい点です。韓国の配信者が出品画面で読み上げた警告は「등록 시 장비 및 액세서리에 장착된 모든 보석이 삭제됩니다」(出品すると装備とアクセサリーに装着したすべての宝玉が削除されます)。2026-09-16 の繁体字中国語レビューも「裝備寶玉無法拆除,寶玉沒有自動合成」と直接書いています。

2 つが互いを裏づけているのは前半です。宝玉の装着は実質的に片道で、出品すると宝玉ごと失われます。 空きスロットは常に重複より優先されます。宝玉を挿す前に、その装備を将来出品するかどうかを決めてください。

ただし、このレビューの後半「宝玉が自動合成されない」はもう古い情報です。2026 年 9 月 17 日のアップデートで宝玉の自動合成が実装されました。ユーザーレベル 17 で開放されます。自動合成設定ウィンドウ下部で目標ティアを指定します。宝玉を右クリックすると、嵌め込みウィンドウが直接開きます。「宝玉でバッグが一杯になる」には公式の答えが出ましたが、「出品すると宝玉を失う」は今もそのままです。

Steam マーケットには利用条件があります。 ドロップした装備を Steam ウォレット残高に変えたいなら、まずアカウントが 3 つの条件を満たしているか確認してください。

  • Steam Guard を 15 日以上有効にしている。
  • 7 日以上前、1 年以内の正常な購入履歴がある。
  • アカウントが制限されていない(つまり 5 米ドル以上を支払っている)。

これらは動画のクリエイターがコメント欄で答えた内容です。当サイトは Steam の公式ページで 1 つずつ照合していません。ただし実際に出品するときに Steam が表示する内容と一致します。

インターフェースと操作に関する不満。 2026-09-16 前後のレビューは 4 点を繰り返しています。

  • 4K ディスプレイでは UI が小さすぎる。
  • ゲーム内課金のボタンを押しても反応しない。
  • 合成の失敗率が「おかしい」。
  • 訓練は 1 項目ずつ手で押す必要がある。韓国語のレビューは、最も安いノードから自動で上がるようにしてほしいと書いています。

4 点ともそのバージョンの問題で、恒久的な設計ではありません。

明確に肯定的な声もあります。 同じ時期の英語レビューは、メモリ使用量が少なく、何時間バックグラウンドで動かしても静かだと述べています。開発元を “not greedy”(欲張りではない)と評したレビュアーもいます。ブラジルポルトガル語で最も多い表現は「同種の競合よりずっとよく動く」です。

はっきり書いておきます。以上はすべて YouTube のコメントと Steam レビューのサンプルです。公式の発表ではなく、すべてのプレイヤーを代表するものでもありません。引用にはプラットフォームと言語を添え、当サイトはゲームと無関係な地域表記の論争は転載しません。

出典

  • スロット、アイテムレベルとティア、命名パターン、宝玉と拡張カテゴリ:Steam コミュニティマーケットの検索 API(2026-09-11 に 196 件をサンプリング)と Steam 公式実績一覧(82 件)
  • 動画とコメント:https://www.youtube.com/watch?v=wQ0HuJwWIFk (Pandesal Gaming、2026-09-06 公開。16 件のコメントを 2026-09-16 に読み取り)
  • 出品時の宝玉削除:YouTube 動画 AzaLZ5feNGw(이즈렌TV、2026-09-14)の出品画面の読み取り
  • Steam ユーザーレビュー:713 件(好評 464 / 不評 249、Mixed)、2026-09-16 取得

市場の出品、価格、レビューは時間とともに変わります。このページは構造的な結論だけを残します。

Advertisement
装備 武器 ティア ドロップ 宝玉
Advertisement

関連記事