マルチプレイ

War of Genesis: Idle Loot の連合とレイド

連合とは何か、レイドが戦場パネルのどこにあるか、参加を証明する実績、そしてプレイヤーの期待と現行ビルドの差をまとめます。

2026/9/11 War of Genesis: Idle Loot Wiki Community 最終更新: 2026/9/19
War of Genesis: Idle Loot の連合とレイド video
暗い門の前に集まった、無名の銀色の鎧姿の集団のイラスト
このファン Wiki のために生成したイラストで、公式素材ではありません

連合は、開発元が明確に挙げているマルチプレイ要素のひとつです。加入そのものが実績になっています。Make Way for the New Recruit の条件は Join an Alliance です。連合メンバーが一緒に挑むのが連合レイドです。ゲーム内ではレイドが闘技場・ワールドボスと並んで Battlefield(戦場)パネルにあります。

ただし期待値は調整しておいてください。公式 Steam フォーラムでは、現状の連合システムは要望に届いていないという声が公開されています。

ストアの文言が実際に定義している 2 点

ストアページが連合について書いているのは 2 文だけですが、用途はこれで定義されています。

“Join an Alliance and grow together. Team up with alliance members to tackle powerful bosses in Alliance Raids.”

素直に読むとこうです。2 つあります。連合に加入して一緒に強くなることと、連合メンバーと連合レイドの強力なボスに挑むことです。同じページに “Multiplayer action with players worldwide” もあります。そのため連合はシングルプレイの代用品ではありません。

この説明で境界はすでに引かれています。開発元が約束しているのは社会的な組織と団体レイドのコンテンツです。ギルド運営やギルド戦、ギルド経済は約束していません。これが次の節で効いてきます。

ゲーム内のどこにあるか

公式ストアのスクリーンショットに写る Battlefield ウィンドウには 3 タブがあります。Arena、World Boss、Raid です。つまりレイドは闘技場・ワールドボスと同じ階層にあり、3 つとも戦場から入ります。

実績も同じくらい明快です。

実績条件
Make Way for the New Recruit連合に加入する
A Taste of Raidingレイドに 1 回参加する

この実績の価値は、「マルチプレイに実際に参加したか」を客観的に確認できる点です。どのガイドの説明にも頼らずに確認できます。

プレイヤーが公の場で挙げた期待のずれ

2026-09-10、公式 Steam フォーラムにスレッドが立ちました。Aliance and guilds というタイトルです。投稿者は、フレンドと連合を組みたかったが現状のシステムはひどいと書いています。連合ごとのチャットと全体チャットを求めて提案しています。

このスレッドは引用する価値がありますが、性質は明記しなければなりません。1 人のプレイヤーの意見であって、確認された不具合ではありません。 これが示すのは期待のずれが存在することであり、システムが壊れていることではありません。

プレイヤーの要望と公式の約束を並べると、ずれは明白です。

プレイヤーが求めたもの開発元が現時点で約束しているもの
フレンドと連合を組む連合に加入する
連合ごとのチャットゲーム内コミュニティチャット(連合単位とは書かれていない)
ギルド的な運営記載なし

9 月 17 日のアップデート:レイドのルール変更

2026 年 9 月 17 日のアップデートで、連合とレイドに具体的なルールが加わりました。

  • 1 日の入場回数が上限 10 回(ワールドボスも同じく 1 日 10 回で、別々に数えます)。
  • 連合ランキングは各連合の上位 100 名の与ダメージ合計で計算され、総ダメージの高い順に並びます。ランキング画面に情報ボタンが加わり、マウスを重ねると説明を読めます。
  • 第 1 連合を除く各連合の個人 1 位に Tier 5 Machina が報酬として渡されます。
  • ランキングに連合の閲覧(連合ごとに順位情報を見る)、昇格通知(来シーズンに上のリーグへ上がるかどうか)、ランキングから他の指揮官情報を見る機能が加わりました。
  • レイド戦闘にバフ/デバフアイコンと専用スタンアニメーションを追加。ボスのレベルが上がるとスタン耐性に応じてスタン無効が付与され、マウスを重ねるとボスの戦術が見られます。

これで「連合の順位はどう計算されるのか」という以前の疑問に答えが出ました。ただし1 位より下の順位の具体的な報酬は依然として非公開です。Tier 5 Machina は各連合の 1 位だけが対象です。

今入る価値はあるのか

確認できる利点は 3 つです。

  1. 実績が解放される。 加入すると Make Way for the New Recruit が完了します。
  2. 連合レイドが開く。 レイドは連合のコンテンツなので、加入しないと参加できません。
  3. ほぼ費用がかからない。 ゲームは無料で、加入に購入は不要です。

自分で判断すべきなのは、リアルのフレンドとギルドを運営したいかどうかです。それを求めるなら、現状の実装ではおそらく満たされません。加入前に 3 点を確認してください。その連合が活発か。使えるチャットがあるか。自分のプレイ時間がレイドの開催時間と重なるか。

加入前のチェック

  1. 自分の進行度で Battlefield パネルが開くか確認する(開放条件は非公開です)。
  2. 先に Raid タブを見る。まだ触れないコンテンツの連合に入らないためです。
  3. 加入後、レイドを 1 回こなし、A Taste of Raiding を参加の証拠にする。
  4. ギルド運営が重要なら、加入前に上のずれの表を読み返す。「連合」という言葉に引っ張られないこと。

公開されていないこと

  • 連合の人数上限と作成条件
  • 連合専用のチャットチャンネルの有無
  • 連合がステータスやドロップのボーナスを与えるか
  • レイドの開催時間と具体的なドロップ(1 日 10 回の上限と連合ランの計算方法は 9 月 17 日のアップデートで公開されました)
  • 加入に必要なレベル

ワールドボスと闘技場はワールドボスと闘技場 PvPで扱っています。記述は Steam ストアページ、公式実績一覧、そして 9 月 17 日のアップデート告知にもとづいています。

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