Semana de lançamento: o que a desenvolvedora anunciou e respondeu
As queixas da semana de lançamento frente ao roteiro de 11 de setembro, ao FAQ de 14 e à atualização de 17 de setembro.

A semana de lançamento é sempre a mais bagunçada. E também deixa a maior quantidade de informação.
A desenvolvedora publicou três avisos que valem leitura própria: o roteiro de 11 de setembro, o FAQ de 14 de setembro e o anúncio de atualização de 17 de setembro. O primeiro admite cinco problemas, o segundo responde nove dúvidas comuns sem rodeios e o terceiro entregou de fato as cinco melhorias. Um hotfix veio em 18 de setembro.
Então vai o resumo: as reclamações mais repetidas foram respondidas dentro da mesma semana e entregues em 17 de setembro. Você não precisa deduzi-las de tópicos de fórum.
No terceiro dia já tinha gente rodando 12 horas
Basketman GameCH publicou uma transmissão de cerca de 12 horas em 2026-09-12, dois dias depois do lançamento. O título é só o nome do jogo e a descrição é uma linha em japonês: “タスクバーヒーロー系の放置ゲー”.
Outra gravação de 12 horas do mesmo canal já serve de material para a nossa lista para sessões longas.
Esta em particular não tem narração aproveitável. O valor dela é a data: no terceiro dia já tinha alguém tratando o jogo como morador de fundo por 12 horas.
Esse é o pano de fundo de tudo abaixo. O jogo nasceu para ficar ligado, e isso amplifica qualquer problema de estabilidade.
Vale saber também que o lançamento atrasou: estava marcado para 2026-09-10 às 06:00 UTC e um aviso moveu para uma hora depois, 07:00 UTC, para as checagens finais.
O roteiro de 11 de setembro admite cinco coisas
O texto é direto e os cinco itens vêm de feedback dos jogadores:
- Ampliação dos presets. Os presets cobriam só equipamento e habilidades. O plano era estendê-los ao Campo de Treinamento e ao Desbloqueio de Habilidades.
- Combinação automática de gemas. O aviso diz que a combinação automática se aplicava só a equipamento e acessórios, o que deixava as gemas enchendo o inventário. A correção era incluir gemas.
- Conveniência do chat. A desenvolvedora diz que muito mais gente usa o chat do que o esperado. Prepara recursos como tradução automática dentro do jogo para facilitar a conversa entre idiomas.
- Retirada de itens no Mercado da Comunidade Steam. As compras precisavam ser coletadas na Lista de guardados. Passariam a ser entregues direto no correio.
- Clareza do atordoamento nas incursões. Tornar o estado de “atordoado” mais fácil de ler em combate.
O aviso também diz que o cronograma detalhado sairia em anúncio posterior. Ou seja, em 11 de setembro esses cinco itens eram compromissos, não trabalho entregue. Isso mudou em 17 de setembro.
Atualização de 17 de setembro: as cinco promessas foram entregues
A desenvolvedora publicou o anúncio da atualização de 17 de setembro com um dia de antecedência, em 2026-09-16. A manutenção foi em 17 de setembro, das 14h às 18h KST (05h às 09h UTC). A atualização entregou todas as cinco promessas e ainda trouxe mudanças de regra e correções.
| A promessa de 11 de setembro | O que saiu em 17 de setembro |
|---|---|
| Presets estendidos ao Campo de Treinamento e ao Desbloqueio de Habilidades | Presets salvos por classe do personagem ativo (Knight / Ranger / Wizard). Configure na lista numérica no rodapé das janelas do Campo de Treinamento e do Desbloqueio de Habilidades, e aplique pelo número na janela de Informações do Personagem |
| Combinação automática de gemas | Adicionada. Defina o tier-alvo da gema no rodapé da janela de combinação automática. Clicar com o botão direito numa gema abre direto a janela de encaixe |
| Tradução do chat | A participação no chat subiu do top 3.000 para o top 10.000 por poder de combate. A tradução do chat converte as mensagens no idioma escolhido. O campo de digitação permite revisar o texto e a lista do chat mostra informações de outros Comandantes |
| Retirada no mercado | Itens comprados ou retirados do Mercado da Comunidade Steam agora são entregues direto no Inventário, substituindo o caminho antigo de Lista de guardados para o correio |
| Visibilidade do atordoamento nas incursões | As batalhas de Incursão e Chefe Mundial ganharam ícones de buff/debuff e uma animação própria de atordoamento |
A mesma atualização também mudou estas regras:
- Arena: botão de atualizar a lista de oponentes.
- Incursão e Chefe Mundial: o limite diário de entradas agora é de 10 cada. As batalhas ganharam um botão de estratégia — passe o mouse para ler as táticas do chefe — e a Imunidade a Atordoamento passa a ser aplicada conforme a resistência do personagem quando o nível do chefe sobe.
- Rankings: o Ranking de Aliança de Incursão ganhou botão de informação, e a posição é calculada pela soma do dano dos 100 melhores membros de cada aliança. O primeiro colocado individual de cada aliança, exceto a primeira, recebe uma Tier 5 Machina. Também entraram inspeção de aliança, indicador de promoção e ver outros Comandantes direto do ranking.
- Benefícios de contrato: os contratos Expedition e Subjugator’s agora podem ser recebidos na entressafra também. Durante o período do contrato há entrega diária — Expedition 5.000 Training Tokens, Subjugator 5.000 Unlock Stones — e quem comprou antes do patch recebe retroativo pelo período de compra.
Entre as correções há várias. Ícones de status ausentes em Incursão e Chefe Mundial, o ponto vermelho que não aparecia em recompensas de ranking resgatáveis, condições do ponto vermelho de personagens. A janela de Armazém que não lembrava a última aba, dano de veneno reaplicado quando o chefe subia de nível, a taxa de sucesso de combinação que não aparecia para equipamento Lv. 5, efeitos de mascote e asa (ganho de ouro e EXP) que não eram aplicados, som inesperado ao sair do jogo, o efeito de joia de redução de nível que permanecia, e o redimensionamento da janela conforme a resolução do monitor.
Hotfix de 18 de setembro
Um dia depois da manutenção, a desenvolvedora publicou outro aviso de hotfix. Ele diz uma coisa: atualizações adicionais de estabilidade do cliente. Sem mudanças de jogabilidade.
O FAQ de 14 de setembro responde nove perguntas com regras
Este aviso vale mais, porque responde “como eu faço” em vez de “nós vamos”.
| Pergunta | Resposta oficial |
|---|---|
| Quando posso usar a combinação automática? | Libera no nível de usuário 17, pelo ícone na parte de baixo do inventário. Configurável por tier, por nível ou por níveis idênticos, cobrindo equipamento e acessórios |
| O que acontece com o equipamento ao trocar para outra classe? | Armas, armas secundárias e habilidades precisam ser reequipadas |
| A forja lida com coisas além de equipamento? | Sim. As abas de baixo cobrem equipamento, acessórios, mascotes, asas, runas, joias e refino |
| De onde vêm os materiais de relíquia? | De combinar ou desmontar equipamento, acessórios, mascotes, asas e runas de Tier 3 |
| Para que serve subir o Campo de Treinamento e o Desbloqueio de Habilidades? | Níveis mais altos aumentam a chance de sair grau mais alto |
| Vale comprar personagens que não uso? | Sim. Cada personagem concede um bônus de atributos de Efeito de Posse mesmo sem entrar em combate |
| Onde mudo dificuldade e área? | Entre no estágio pela parte de baixo do menu principal e use a lista de dificuldade ou toque numa área |
| Tenho saldo na carteira e a loja não cobra | Normalmente o Steam Overlay está desligado. Ative nas propriedades do jogo na sua biblioteca |
| Comprei algo no mercado e não acho no jogo | Na época, toque no item na Lista de guardados e ele vai para o correio. Desde 17 de setembro, os itens do mercado vão direto para o Inventário |
| Perdi a recompensa de mascote ou asas de Chefe Mundial ou Incursão | Os dois funcionam por temporada. Entre na nova temporada e as recompensas são liquidadas pela posição daquela temporada |
As duas últimas valem memorizar. “Comprei no mercado e nunca chegou” ficou mais simples — desde 17 de setembro cai direto no Inventário. E “a carteira Steam não paga” quase sempre é o Overlay, não uma conta bloqueada.
Reclamação contra resposta
Colocando as reclamações repetidas dos fóruns e avaliações ao lado das respostas oficiais, sai esta tabela:
| Reclamação | Resposta oficial | Situação |
|---|---|---|
| Gemas não entram na combinação automática e enchem o inventário | Prometido em 11 de setembro, entregue em 17 de setembro | Entregue |
| O chat não é separado por idioma | Prometido em 11 de setembro, entregue em 17 de setembro com limite de participação ampliado | Entregue |
| Compras no mercado nunca chegam | O FAQ deu o caminho em 14 de setembro; em 17 de setembro virou entrega direta no Inventário | Entregue, caminho alterado |
| O botão de compra dentro do jogo não faz nada | O FAQ aponta ativar o Steam Overlay | Regra publicada |
| Não sei onde fica a combinação automática | O FAQ dá o nível 17 e a configuração | Regra publicada |
| Perdi equipamento e habilidades ao trocar de classe | O FAQ explica o reequipar de arma, arma secundária e habilidades | Regra publicada |
| Não sei de onde vêm materiais de relíquia | O FAQ diz combinar ou desmontar Tier 3 | Regra publicada |
| Presets não cobrem o Campo de Treinamento nem o Desbloqueio de Habilidades | Prometido em 11 de setembro, entregue em 17 de setembro | Entregue |
| Botão de login morto, travado em 100%, sem entrar em instâncias | Não tratado item por item; o hotfix de 18 de setembro cobre isso como “estabilidade do cliente” | Não confirmado |
| Interface pequena em 4K e janela que não minimiza | Em 17 de setembro o redimensionamento passou a seguir a resolução; o tamanho da fonte da interface continua sem aviso | Parcialmente respondido |
| Alegações de cobrança dupla e bloqueio após reembolso | Não aparece em nenhum dos avisos | Não confirmado |
“Não confirmado” não significa que a desenvolvedora negou. Significa que os avisos daquela semana não chegaram lá.
Tendência das avaliações
A recepção dá para medir. Em 2026-09-15 eram 526 avaliações (312 positivas / 214 negativas). Coletadas de novo em 2026-09-16 eram 713 (464 / 249), ainda com classificação Mixed.
Duas coisas se concluem: as avaliações se acumulam rápido e a fatia positiva subiu um pouco, mas a nota geral segue Mixed.
Para números ao vivo, leia a página da Steam. Não trate as leituras com data daqui como atuais.
A desenvolvedora também abriu em 2026-09-15 o evento “compartilhe sua avaliação e ganhe barras de ouro”: 1 vencedor leva 2 barras e 10 levam 1 cada, até 2026-09-27. Saber disso ajuda a entender por que o volume de avaliações subiu tão rápido nessa semana.
Ainda aberto, ainda sem resposta
- As cinco promessas de 11 de setembro saíram em 17 de setembro. O que não estava no roteiro continua sem cronograma.
- Na transmissão coreana de 2026-09-14, o Chefe Mundial ainda mostrava “preparando”. O FAQ da mesma semana diz que é conteúdo sazonal. Então “não aberto” não é “cancelado”.
- Falhas de login, travamento em 100% e impossibilidade de entrar em instâncias não foram tratados item por item; o hotfix de 18 de setembro os cobre apenas como “estabilidade do cliente”.
- Alegações de cobrança dupla e bloqueio após reembolso aparecem só em fóruns e avaliações. Nenhum aviso oficial as confirma, então este site registra como relato de jogador.
Para onde ir agora
Para as regras atuais de cada sistema, veja síntese e desmonte, como o idle de desktop funciona e negociação no Mercado Steam. Para preparar uma sessão longa, leia a lista para sessões longas. Para a estrutura de monetização, veja conteúdo grátis e pago.
Fontes
- Avisos oficiais: página de notícias da Steam para o appid 4891320, “Upcoming Content Improvements & Update Roadmap” (2026-09-11), “Frequently Asked Questions” (2026-09-14), “September 17 Update Announcement” (publicado em 2026-09-16, manutenção em 2026-09-17) e “Hotfix Update” (2026-09-18), lidos em 2026-09-19
- Avisos oficiais: “Early Access Launch Postponed” (2026-09-10) e “Share Your Game Review and Receive Gold Bars!” (2026-09-15), rechecados em 2026-09-19
- Vídeo de referência: https://www.youtube.com/watch?v=FDq3dzH8j-U (Basketman GameCH, publicado em 2026-09-12, 42.898 segundos; metadados verificados em 2026-09-16)
- Avaliações da Steam: 526 (2026-09-15) e 713 (2026-09-16), a partir dos números públicos de avaliações
- Detalhes do feedback vêm de tópicos do fórum da Steam e do texto das avaliações, lidos em 2026-09-15 e 2026-09-16
As cinco promessas do roteiro de 11 de setembro saíram em 17 de setembro, e esta seção foi reescrita para refletir isso. Contagens de avaliação e nota mudam, então cada leitura carrega a sua data de coleta.