Síntese e desmonte explicados
O texto dentro do jogo é explícito: combine itens do mesmo tier para obter o tier seguinte, até o Tier 6. Mais o ciclo de farm, separar, combinar e desmontar.

A regra de combinação está declarada dentro do jogo: combine itens do mesmo tier para obter um item do tier seguinte. Ela fica ao lado de Dismantle na Equipment Forge, com um botão Auto Register ao lado, e as conquistas mostram que os tiers podem ser empurrados até o Tier 6.
A taxa daquela tentativa é o próprio jogo que mostra. O anúncio da atualização de 17 de setembro traz esta correção: Fixed an issue where combine success rates for Lv. 5 equipment were not displayed during equipment combining. Se o problema era a taxa não aparecer no equipamento Lv. 5, é porque a tela de combinação já mostrava uma taxa. Então ignore porcentagens fixas de guias de terceiros e leia o número na sua própria janela de combinação. O que a desenvolvedora não publicou é a tabela completa, a quantidade de itens e qualquer regra de garantia.
O que existe de fato no painel da Forja de Equipamentos
A captura oficial da loja mostra um painel com apenas três elementos interativos, o que torna fácil descrever com precisão:
| Elemento | O que faz | Base oficial |
|---|---|---|
Aba Combine | Transforma itens do mesmo tier no tier seguinte | O texto de dica dentro do jogo |
Aba Dismantle | Recicla o equipamento que você não precisa | O próprio rótulo da aba |
Botão Auto Register | Preenche o material automaticamente | O botão na captura |
A linha explicativa na interface é a evidência mais forte desta página. Na íntegra: “Combine items of the same grade to obtain an item of the next grade.” Essa frase é a regra e a base de tudo abaixo.
Até onde os tiers podem subir
A lista de conquistas sustenta essa linha, então dá para citar com segurança:
Not Bad for a Fusion: fabricar ao menos um item Tier 4 por síntese;A Masterpiece from Synthesis: ao menos um Tier 5;Not Synthesis—A Miracle: ao menos um Tier 6.
As conquistas de volume também mostram que o ciclo foi feito para rodar por muito tempo: Combine First, Think Later (10 vezes), Synthesis Feels So Good (1.000) e A Synthesis Master Never Stops (5.000).
Uma distinção importa: o Tier 6 aparece só nas conquistas. Na amostra do Mercado da Comunidade Steam feita em 2026-09-11, os tiers realmente vistos foram Tier 3 a Tier 5, sem anúncio de Tier 6. Então “a síntese alcança o Tier 6” é evidência de conquista, enquanto “o Tier 5 é comum no mercado” é observação de mercado. Não misture as duas.
Combinação automática agora cobre gemas também
Na build anterior, a combinação automática tratava só equipamento e acessórios, então as gemas se acumulavam e só saíam na mão. O roteiro de 11 de setembro prometeu a correção e a atualização de 17 de setembro a entregou.
Segundo o FAQ de 14 de setembro e o anúncio de 17 de setembro, hoje funciona assim:
- libera no nível de usuário 17, pelo ícone no rodapé do inventário;
- as configurações permitem escolher por tier, nível ou níveis idênticos, cobrindo equipamento e acessórios;
- gemas também entram na combinação automática: defina o tier-alvo no rodapé da janela de combinação automática;
- desde 17 de setembro, clicar com o botão direito numa gema abre direto a janela de encaixe.
Na prática: o problema das “gemas que eu nunca consigo limpar” agora tem resposta oficial. Mas atenção, a combinação automática não garante subir de tier. A chance de sucesso está na própria janela de combinação: leia ali. O que a desenvolvedora não diz é se uma tentativa falha consome material a mais nem se existe regra de garantia.
Onde o desmonte se encaixa
O desmonte é um sistema oficial com conquistas de volume próprias: Useless? Dismantle It! (10 vezes), Breaking Things Is a Skill Too (1.000) e Completely Dismantled (5.000).
O que o desmonte devolve não foi publicado. O que dá para confirmar é a posição dele: fica no mesmo painel da combinação, então é a outra metade da reciclagem de equipamento. Na prática, a função dele é liberar espaço e devolver equipamento inutilizável ao ciclo.
O ciclo que você consegue rodar: farmar, separar, combinar, desmontar
A sequência abaixo é uma rota sugerida, montada a partir da interface e das regras confirmadas. Não é um tutorial oficial.
- Farmar. Deixe as fases rodando; equipamento continua caindo. A loja diz direto: “As you run stages, gear pours in.”
- Separar. Abra a mochila e o painel de personagem e agrupe itens que compartilham tier e espaço.
- Combinar. Mande um grupo para
Combine, mirando um tier acima do que você usa. - Desmontar. O que não agrupa, ou está abaixo do seu tier atual, vai para
Dismantle. - Repetir. O teto das conquistas é 5.000 combinações, o que mostra que o ciclo é o jogo.
Escolhendo entre combinar e desmontar
Se você não quer deliberar toda vez, use esta regra:
- Dá para agrupar e o resultado superaria o que você usa → combine. É o único caminho que sobe de tier.
- Não dá para agrupar, ou o resultado não superaria o que você usa → desmonte. Guardar só ocupa espaço.
- Ainda há espaço vazio → preencha o espaço primeiro. Espaço vazio não devolve nada.
A estrutura completa de espaços e tiers está em armas e equipamento, e o julgamento de uma peça só está em prioridade de equipamento e atributos.
O que a desenvolvedora não publicou
Esta seção importa, porque é o que separa esta página de guias que só parecem mais detalhados:
- Taxa de sucesso: a janela de combinação mostra a chance daquela tentativa, então confie no número na tela. A desenvolvedora não publicou uma tabela completa à parte, então uma cifra fixa como “30% do Tier 4 para o Tier 5” continua pouco confiável.
- Se as taxas de drop e de combinação mudaram às escondidas: muitos jogadores relataram isso depois de 18 de setembro, e a desenvolvedora não publicou um único anúncio de mudança de taxa. Veja a disputa sobre taxas depois de 18 de setembro.
- Quantidade de itens necessária: não publicada. Um vídeo de criador feito antes do lançamento menciona um número de “nove em um”, mas aquilo descrevia outro jogo como comparação e não vale aqui.
- Sistema de garantia: não publicado.
- Rendimento do desmonte: não publicado.
- Comportamento exato do
Auto Register: apenas que o botão existe.
A desenvolvedora diz que as mudanças são comunicadas por avisos da Steam, então essas lacunas podem fechar depois. Tudo aqui foi dados de 2026-09-11.
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