Personagens e Criação

Síntese e desmonte explicados

O texto dentro do jogo é explícito: combine itens do mesmo tier para obter o tier seguinte, até o Tier 6. Mais o ciclo de farm, separar, combinar e desmontar.

11/09/2026 War of Genesis: Idle Loot Wiki Community Última atualização: 21/09/2026
Síntese e desmonte explicados video
Painel da Equipment Forge de War of Genesis: Idle Loot com as abas Combine e Dismantle e o aviso Item Acquired
Captura oficial da loja Steam, New Normal Soft Inc.

A regra de combinação está declarada dentro do jogo: combine itens do mesmo tier para obter um item do tier seguinte. Ela fica ao lado de Dismantle na Equipment Forge, com um botão Auto Register ao lado, e as conquistas mostram que os tiers podem ser empurrados até o Tier 6.

A taxa daquela tentativa é o próprio jogo que mostra. O anúncio da atualização de 17 de setembro traz esta correção: Fixed an issue where combine success rates for Lv. 5 equipment were not displayed during equipment combining. Se o problema era a taxa não aparecer no equipamento Lv. 5, é porque a tela de combinação já mostrava uma taxa. Então ignore porcentagens fixas de guias de terceiros e leia o número na sua própria janela de combinação. O que a desenvolvedora não publicou é a tabela completa, a quantidade de itens e qualquer regra de garantia.

O que existe de fato no painel da Forja de Equipamentos

A captura oficial da loja mostra um painel com apenas três elementos interativos, o que torna fácil descrever com precisão:

ElementoO que fazBase oficial
Aba CombineTransforma itens do mesmo tier no tier seguinteO texto de dica dentro do jogo
Aba DismantleRecicla o equipamento que você não precisaO próprio rótulo da aba
Botão Auto RegisterPreenche o material automaticamenteO botão na captura

A linha explicativa na interface é a evidência mais forte desta página. Na íntegra: “Combine items of the same grade to obtain an item of the next grade.” Essa frase é a regra e a base de tudo abaixo.

Até onde os tiers podem subir

A lista de conquistas sustenta essa linha, então dá para citar com segurança:

  • Not Bad for a Fusion: fabricar ao menos um item Tier 4 por síntese;
  • A Masterpiece from Synthesis: ao menos um Tier 5;
  • Not Synthesis—A Miracle: ao menos um Tier 6.

As conquistas de volume também mostram que o ciclo foi feito para rodar por muito tempo: Combine First, Think Later (10 vezes), Synthesis Feels So Good (1.000) e A Synthesis Master Never Stops (5.000).

Uma distinção importa: o Tier 6 aparece só nas conquistas. Na amostra do Mercado da Comunidade Steam feita em 2026-09-11, os tiers realmente vistos foram Tier 3 a Tier 5, sem anúncio de Tier 6. Então “a síntese alcança o Tier 6” é evidência de conquista, enquanto “o Tier 5 é comum no mercado” é observação de mercado. Não misture as duas.

Combinação automática agora cobre gemas também

Na build anterior, a combinação automática tratava só equipamento e acessórios, então as gemas se acumulavam e só saíam na mão. O roteiro de 11 de setembro prometeu a correção e a atualização de 17 de setembro a entregou.

Segundo o FAQ de 14 de setembro e o anúncio de 17 de setembro, hoje funciona assim:

  • libera no nível de usuário 17, pelo ícone no rodapé do inventário;
  • as configurações permitem escolher por tier, nível ou níveis idênticos, cobrindo equipamento e acessórios;
  • gemas também entram na combinação automática: defina o tier-alvo no rodapé da janela de combinação automática;
  • desde 17 de setembro, clicar com o botão direito numa gema abre direto a janela de encaixe.

Na prática: o problema das “gemas que eu nunca consigo limpar” agora tem resposta oficial. Mas atenção, a combinação automática não garante subir de tier. A chance de sucesso está na própria janela de combinação: leia ali. O que a desenvolvedora não diz é se uma tentativa falha consome material a mais nem se existe regra de garantia.

Onde o desmonte se encaixa

O desmonte é um sistema oficial com conquistas de volume próprias: Useless? Dismantle It! (10 vezes), Breaking Things Is a Skill Too (1.000) e Completely Dismantled (5.000).

O que o desmonte devolve não foi publicado. O que dá para confirmar é a posição dele: fica no mesmo painel da combinação, então é a outra metade da reciclagem de equipamento. Na prática, a função dele é liberar espaço e devolver equipamento inutilizável ao ciclo.

O ciclo que você consegue rodar: farmar, separar, combinar, desmontar

A sequência abaixo é uma rota sugerida, montada a partir da interface e das regras confirmadas. Não é um tutorial oficial.

  1. Farmar. Deixe as fases rodando; equipamento continua caindo. A loja diz direto: “As you run stages, gear pours in.”
  2. Separar. Abra a mochila e o painel de personagem e agrupe itens que compartilham tier e espaço.
  3. Combinar. Mande um grupo para Combine, mirando um tier acima do que você usa.
  4. Desmontar. O que não agrupa, ou está abaixo do seu tier atual, vai para Dismantle.
  5. Repetir. O teto das conquistas é 5.000 combinações, o que mostra que o ciclo é o jogo.

Escolhendo entre combinar e desmontar

Se você não quer deliberar toda vez, use esta regra:

  • Dá para agrupar e o resultado superaria o que você usa → combine. É o único caminho que sobe de tier.
  • Não dá para agrupar, ou o resultado não superaria o que você usa → desmonte. Guardar só ocupa espaço.
  • Ainda há espaço vazio → preencha o espaço primeiro. Espaço vazio não devolve nada.

A estrutura completa de espaços e tiers está em armas e equipamento, e o julgamento de uma peça só está em prioridade de equipamento e atributos.

O que a desenvolvedora não publicou

Esta seção importa, porque é o que separa esta página de guias que só parecem mais detalhados:

  • Taxa de sucesso: a janela de combinação mostra a chance daquela tentativa, então confie no número na tela. A desenvolvedora não publicou uma tabela completa à parte, então uma cifra fixa como “30% do Tier 4 para o Tier 5” continua pouco confiável.
  • Se as taxas de drop e de combinação mudaram às escondidas: muitos jogadores relataram isso depois de 18 de setembro, e a desenvolvedora não publicou um único anúncio de mudança de taxa. Veja a disputa sobre taxas depois de 18 de setembro.
  • Quantidade de itens necessária: não publicada. Um vídeo de criador feito antes do lançamento menciona um número de “nove em um”, mas aquilo descrevia outro jogo como comparação e não vale aqui.
  • Sistema de garantia: não publicado.
  • Rendimento do desmonte: não publicado.
  • Comportamento exato do Auto Register: apenas que o botão existe.

A desenvolvedora diz que as mudanças são comunicadas por avisos da Steam, então essas lacunas podem fechar depois. Tudo aqui foi dados de 2026-09-11.

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