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开服第一周和第一次更新:官方改了什么、答了什么

开服期的抱怨,对上官方 9 月 11 日路线图、9 月 14 日 FAQ 和 9 月 17 日更新:宝石自动合成、聊天翻译、预设、市场直送背包,9 月 17 日已经全部上线。

2026/9/16 War of Genesis: Idle Loot Wiki Community 最后更新: 2026/9/19
开服第一周和第一次更新:官方改了什么、答了什么 video
昏暗工坊石台上摊着几片半修复的银白与象牙色甲片、几件小工具和一卷没有可读字迹的空白图纸
本站依已审核视觉身份生成的插图,不是官方素材

开服第一周最乱,但留下的信息也最多。

这几天官方发了三条公告,都值得单独读。

  • 9 月 11 日的路线图
  • 9 月 14 日的 FAQ
  • 9 月 17 日的更新公告第一条承认了五个问题,第二条把九个高频疑问直接答了,第三条把这五项改进真正做完上线。9 月 18 日又跟了一次客户端稳定性热修。

先说结论:你抱怨最多的几个坑,官方一周内就回应了,而且 9 月 17 日已经交付。 不用再去论坛试错。

开服第 3 天,已经有人在挂 12 小时

Basketman GameCH 在 2026-09-12,也就是开服第 3 天,传了一条约 12 小时的直播。标题就是游戏名,简介只有一句日文:「タスクバーヒーロー系の放置ゲー」。

同一频道还有一条 12 小时录像,早就被本站拿来当挂机检查清单的素材了。

这条直播没有能用的口播。它的价值在时间点:才第 3 天,就有人把游戏当成 12 小时后台常驻了。

这就是这一周所有问题的背景。游戏从第一天起,就是”一直开着”的用法。任何稳定性毛病都会被放大。

另外,开服本身也延后过。原定 2026-09-10 06:00 UTC,官方公告顺延一小时,改到 07:00 UTC 做最后检查。

9 月 11 日路线图:承认了五件事

公告写得很直接,五项改进全来自玩家反馈:

  1. 预设要扩展。 当时预设只管装备和技能。官方准备把修练场和能力开放也加进来。
  2. 自动合成要支持宝石。 公告原话说,当时自动合成只管装备和饰品,结果宝石把背包塞满了。
  3. 聊天要改好用点。 官方说用聊天的人远超预期,正在做游戏内自动翻译,方便跨语言交流。
  4. 市场取件要改。 当时买东西得先去”保管列表”取。之后要直接送进邮箱。
  5. 团队副本的眩晕要看得清。 让战斗里的”眩晕”更好认。

公告同时说,详细时间后续再公布。所以 9 月 11 日那天,这五项还只是承诺。到 9 月 17 日,情况变了。

9 月 17 日更新:五项承诺全部上线

官方 2026-09-16 提前发了《9 月 17 日更新公告》。维护时间是9 月 17 日 14:00–18:00 KST,也就是 05:00–09:00 UTC。这次更新把五项承诺全交付了,还顺带改了一批规则、修了一批 Bug。

9 月 11 日的承诺9 月 17 日做成了什么
预设扩展到修练场与能力开放新增预设:按当前角色的职业(Knight / Ranger / Wizard)保存。在修练场和能力开放窗口底部用数字下拉配置,再到角色信息窗口选编号套用
宝石自动合成新增宝石自动合成:在自动合成设置窗底部设目标宝石品阶就行。右键宝石可以直接打开镶嵌窗
聊天自动翻译聊天可参与的战斗力门槛从前 3,000 名放宽到前 10,000 名;新增聊天翻译,能把消息翻译成你选的语言;输入框能回看全文;还能从聊天列表直接看别人的指挥官信息
市场取件改进从 Steam 社区市场买或取回的物品,现在直接进背包(Inventory),不再走”保管列表 → 邮箱”
团队副本眩晕可见性团队副本和世界首领战斗新增 buff / debuff 图标,还有专用眩晕动画

同一次更新还改了这些:

  • 竞技场:加了刷新对手按钮。
  • 团队副本和世界首领:每天进入次数各上限 10 次;战斗中加策略按钮,鼠标悬停能看 Boss 战术;Boss 等级提升时,按角色的眩晕抗性给眩晕免疫。
  • 排行:团队副本联盟排行加了信息按钮,排行按各联盟前 100 名成员的伤害合计算;除第 1 联盟外,各联盟第 1 名玩家能拿 Tier 5 Machina;还加了联盟查看、晋级提示,以及从排行直接看其他指挥官信息。
  • 合约权益:Expedition Contract 和 Subjugator’s Contract 在团队副本、世界首领淡季也能领;合约期内每天发 Expedition 5,000 Training Tokens、Subjugator 5,000 Unlock Stones;补丁前买过的,按购买期补发。

修的东西也不少。团队副本和世界首领状态图标不显示、排行奖励能领时红点不显示、角色红点条件不对。仓库不记住上次的分页、中毒时 Boss 升级导致毒伤重复叠加、Lv.5 装备合成成功率不显示。宠物和翅膀的装备效果(加金币和经验)没生效、退出游戏时有异常音效、用完等级降低宝石后效果残留,以及按显示器分辨率调整窗口缩放。

9 月 18 日热修

维护后一天,官方又发了一次热修公告。内容只有一句:追加客户端稳定性更新。没有玩法改动。

9 月 14 日 FAQ:九个疑问直接给了规则

这条公告好在它答的是”怎么做”,不是”会改”。下面这些规则现在还有效,只有市场取件那一条被 9 月 17 日更新顶掉了。

问题官方答复
自动合成什么时候能用?用户 17 级开放,在背包底部图标进。可按品阶、等级或同等级配置,管装备和饰品
换职业后装备怎么办?武器、副武器和技能都得重新装备
铁匠铺只管装备吗?不只。底部有装备、饰品、宠物、翅膀、符文、宝石、精炼七个分页
遗物强化材料哪来?合成或拆解 Tier 3 的装备、饰品、宠物、翅膀和符文
升修练场和能力开放有什么用?等级越高,出高评级的概率越高
买不用的角色有用吗?有用。每个角色都给 Owned Effect 属性加成,不上场也算
在哪改难度和区域?主菜单底部进舞台,用底部难度下拉,或者直接点区域
钱包有钱却买不了商店东西?一般是 Steam Overlay 没开。到 Steam 库的游戏属性里打开
市场买的东西找不到?当时是”保管列表 → 邮箱”;9 月 17 日起直接进背包
世界首领或团队副本的宠物翅膀错过了?这两个按赛季走。新赛季参加后,按当季名次结算

FAQ 里还有两条和资源来源有关。Machina 来自团队副本排名奖励,或者从竞技场 Ether Shop 买,拿到后能用 7 天。Ether Shop 的入口在主菜单底部进去后,点顶部的分页。

至于”Steam 钱包付不了款”,基本都是 Overlay 设置问题,不是账号被封。

玩家抱怨和官方回复对照表

把 Steam 讨论区和评测里的高频抱怨拎出来,对上官方回应,就是这张表:

玩家抱怨官方回应状态
宝石不参与自动合成,背包爆满9 月 11 日承诺,9 月 17 日上线宝石自动合成已上线
聊天不分语言,看不懂9 月 11 日承诺,9 月 17 日上线翻译,还放宽了参与门槛已上线
市场买了东西收不到9 月 14 日给路径;9 月 17 日起改成直接进背包已上线,路径变了
商店内购点不动9 月 14 日指出要开 Steam Overlay规则已明确
不知道自动合成在哪9 月 14 日说明 17 级开放和配置方式规则已明确
换角色后装备和技能没了9 月 14 日说明都得重新装备规则已明确
遗物材料不知道哪来9 月 14 日说明来自 Tier 3 合成或拆解规则已明确
预设管不到修练场和能力开放9 月 11 日承诺,9 月 17 日上线按职业保存的预设已上线
登录没反应、卡 100%、进不去副本官方没逐条说。玩家自述换 DNS 或清缓存未确认
4K 下界面太小、窗口不能最小化9 月 17 日已经”按分辨率调整窗口缩放”;界面字号本身还是没说部分回应
重复扣款、退款后被封号公告里没提未确认

“未确认”不是官方否认,只是这几条公告没提到。

评测走势

开服期的评价走势能直接量化。2026-09-15 是 526 条(好评 312、差评 214)。2026-09-16 再拉一次,713 条(好评 464、差评 249),评级仍是 Mixed。

这说明两件事:评测累积很快,好评比例略有回升,但整体还是 Mixed。

想看实时数,直接看 Steam 商店页。别把本页的日期读数当成现价。

官方 2026-09-15 还开了”写评测赢金条”活动。抽 1 名送 2 根,10 名各送 1 根,活动到 2026-09-27。知道这事,你就明白这一周评测量为什么涨得这么快。

还没解决、也没确认的事

  • 9 月 11 日承诺的五项,9 月 17 日全部上线了;没进路线图的问题,仍然没有时间表。
  • 韩国创作者 2026-09-14 的直播里,世界首领还显示”准备中”。同一天官方 FAQ 说它是赛季制内容。所以”没开”不等于取消。
  • 登录失败、卡 100%、进不去副本,官方没有逐条回应,只用 9 月 18 日一句”客户端稳定性更新”概括了。
  • 重复扣款、退款后被封号这些说法,只在讨论区和评测里出现。官方公告没确认,本站只当玩家说法记录。

接着看这几页

当前规则看合成与拆解、桌面挂机到底怎么运作和 Steam 市场交易。长时间挂机先看挂机检查清单。内购结构看内购与通行证。

资料来源与核对时间

  • 官方公告:Steam 官方新闻页 appid 4891320,《Upcoming Content Improvements & Update Roadmap》(2026-09-11)、《Frequently Asked Questions》(2026-09-14)、《September 17 Update Announcement》(2026-09-16 发布,2026-09-17 维护)、《Hotfix Update》(2026-09-18),2026-09-19 读取
  • 官方公告:《Early Access Launch Postponed》(2026-09-10)和《Share Your Game Review and Receive Gold Bars!》(2026-09-15),2026-09-19 复核
  • 视频锚点:https://www.youtube.com/watch?v=FDq3dzH8j-U (Basketman GameCH,2026-09-12 上传,42898 秒;元数据 2026-09-16 核对)
  • Steam 评测:526 条(2026-09-15)、713 条(2026-09-16),取自公开评测数据
  • 玩家反馈来自 Steam 讨论区主题和评测原文,2026-09-15 至 2026-09-16 读取

9 月 11 日路线图的五项承诺已在 9 月 17 日上线,本节状态按更新公告改过了。评测条数和评级是易变数据,都标了拉取日期。

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开服 更新 官方公告 FAQ 修复
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