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War of Genesis: Idle Loot 掉落率与合成率:9 月 18 日之后玩家在吵什么

官方没有发过任何概率调整公告,但 9 月 18 日之后玩家大量报告掉率变低、合成更容易失败。这里把双方说法、能核验的部分和自行验证的方法放在一起。

2026/9/21 War of Genesis: Idle Loot Wiki Community 最后更新: 2026/9/21
深色石台上的黄铜天平,一端堆满深色金属锭、另一端只有一块,周围散落金粉与炭灰雾气
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先说结论:到 2026 年 9 月 21 日为止,官方没有发过任何掉率或合成率的调整公告,所以「官方暗改概率」这个说法暂时拿不出官方来源。

但另一件事也是真的。从 9 月 19 日开始,Steam 讨论区和评测区出现了跨语言、口径一致的反馈:掉落变少了,合成更容易失败。

两边同时成立,也不矛盾。一边说的是「玩家感觉到了什么」,一边说的是「官方公布了什么」。这篇把两边都摆出来,再告诉你怎么自己验证。

玩家在说什么

9 月 19 日起,Steam 讨论区出现了三条各自独立、方向一致的话题:

  • 一条繁中帖说,9 月 18 日更新时官方为了控制装备在市场上的流通速度,「在沒有任何公告的情況下」调低了掉落率、提高了合成失败率,而且没有补偿。
  • 一条英文帖标题就叫 Combine Success Rate。正文写合成率明显被改低了,更新公告却一个字没提。
  • 还有一条英文帖直接质问这次改动。跟帖里有人说:「连续失败太挫败了,希望加个保底机制。」

评测区也有类似口径。有玩家写「對遊戲表定機率和實際機率不符的遊戲只能給負評」,也有人提到自己看到的「進階率 78%、保留本階率 22%」。

另一边的声音也在。繁中帖的第一条回复就是「你有證據?」,也有人觉得「东西卖得便宜了就先骂开发商」是玩家自己的问题。

官方说了什么

这个窗口里官方只发了两条公告,都逐条读过:

  • 9 月 17 日更新公告:预设、聊天翻译、宝石自动合成、市场道具直接进背包、Arena 刷新按钮、Raid 与 World Boss 每日次数上限、排名与合约权益调整。没有一条和掉率或合成率有关。
  • 9 月 18 日热修公告:全文一句话,「追加客户端稳定性更新」。同样没有概率相关条目。

有一条容易被忽略。9 月 17 日公告里修了一个 bug:合成 Lv.5 装备时,成功率不显示。 既然只是「不显示」要修,就说明合成界面本来就会给成功率。所以「概率完全不可知」这个说法不成立——界面上是有数字的。

为什么这件事特别容易吵

三个原因叠在一起:

  1. 合成是概率事件,连续失败本来就常见。 就算界面显示的成功率不低,「连炸五次」照样会发生。人很容易把连续失败读成「概率被改了」。
  2. 官方没有可对照的概率表。 游戏里显示的是「这一次」的成功率,官方从没发过一张能前后对比的表。没有基准线,谁都可以说「我觉得变低了」。
  3. 同一周确实动过经济。 市场取回路径改成直接进背包,合约权益淡季也能领,Raid 奖励加了 Tier 5 Machina。全都发生在 9 月 17 日前后。玩家把「这周改动很多」和「我运气变差」连在一起,很正常。

想自己验证,可以这样做

合成窗口会显示成功率,所以你可以建一份自己的样本,不用靠感觉:

  1. 固定品阶和等级再统计。 只统计同品阶装备的合成。饰品、宝石、符文先分开——它们不一定用同一套规则。
  2. 先记界面显示的成功率,再记结果。 至少几十次,最好上百次。次数少了说明不了问题。
  3. 把 9 月 18 日之前和之后的记录分开。 没有前后对照,「感觉变低了」和「这次运气差」根本分不出来。
  4. 掉落率更难自证。 它没有界面数字可读。只能固定同一张图、同一时长,记掉落件数和品阶分布,而且得跑很久。这也是「掉率被改」最难吵出结果的原因。

只想玩得稳,记住一句就够:先看合成窗口的数字,低到不能接受就别连着上。宁可攒够材料一次做,也别连着赌。

这场争议对现在的影响

  • 靠市场收益的玩家:金条、钻石袋的价格是公开的,Steam 市场交易页随时能查。但价格同时受供需、上架成本、交易冷却和 Steam 政策影响,不能只看掉率。
  • 想冲品阶的玩家:合成失败的成本是真的,官方又没公布保底。材料分几批用,比一次梭哈稳。
  • 只想弄清真相的玩家:截至 2026 年 9 月 21 日,官方没有回应过玩家的这些报告,更新与热修公告里也没有概率调整条目;同时也没有出现可复现的机制变化。判断留给你。

合成与拆解的完整规则、合成窗口到底显示什么,见合成与拆解。掉落来源与品阶分布见刷图深度与掉落价值。职业与元素伤害的关系见角色系统。

资料来源

  • Steam 官方公告:2026 年 9 月 17 日更新公告、2026 年 9 月 18 日热修公告(Steam 新闻中心,appid 4891320)
  • Steam 讨论区话题:Combine Success Rate、9 月 18 日繁中帖与同期英文讨论串
  • Steam 评测区近 7 天的公开评测
  • 合成界面会显示成功率:英文实机视频中可见合成时的百分比读数,并与官方 9 月 17 日公告的显示修复条目互相印证
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