交易与商店

War of Genesis: Idle Loot 免费与付费:内购和通行证卖什么

本体免费,商店同时标了应用内购买。开发者原话是部分内容可能做成付费项目;9 月 17 日更新公布了 Expedition 与 Subjugator 合约的每日发放额度和淡季生效。

2026/9/11 War of Genesis: Idle Loot Wiki Community 最后更新: 2026/9/19
War of Genesis: Idle Loot 免费与付费:内购和通行证卖什么 video
暗光中一只带细金箍与金锁的深色闭合箱子插画
本插图为本站依已审核视觉身份生成,不是官方素材

War of Genesis: Idle Loot 本体免费。Steam 商店把它标为 Free To Play,商店页把它标为免费,价格一栏是空的。

开发者原话如下。

“Early Access 与正式版都能免费游玩,部分游戏内内容可能以付费项目(例如 passes)的形式提供。”

所以商店页上同时出现 In-App Purchases(应用内购买)标记并不矛盾。免费的是游戏本体,付费的是部分内容。

具体的 pass 名称和价格,官方没公开。

三处一手证据

本页结论不靠推测,三处证据链是完整的:

证据内容来源
商店免费标记Steam 标为”免费开玩”,没有价格Steam 商店页,中文和英文通道一致
应用内购买标记商店功能分类含”应用内购买”Steam 商店页
开发者原话“The War of Genesis: Idle Loot can be played for free in both the Early Access and full versions, and some in-game content may be offered as paid items (such as passes).”Steam 商店页 Early Access 问答

还有一条媒体交叉核验。日本 4Gamer 在 2026 年 9 月 10 日的报道里,把本作价格标为“基本プレイ無料+アイテム課金”,也就是基本免费游玩加道具收费。这和官方口径一致。

免费包含什么,可能付费的是什么

在已核验的范围内,可以这么分:

免费包含(官方文案明确写着能免费玩的部分):桌面透明运行、自动战斗与角色成长、关卡掉落装备、Equipment Forge 的合成与拆解、Steam 社区市场交易、Alliance 与 Alliance Raids、World Boss、竞技场 PvP。

可能付费的部分:开发者只说了”部分游戏内内容可能以付费项目(例如 passes)的形式提供”。具体是什么内容、卖多少钱、有没有影响战斗数值,官方都没公开。

这里必须划一条线:本站不会列出任何礼包名称或价格。 同名手游《War of Genesis: Idle Heroes》在商店里有一整套价格区间。但那属于另一款游戏,套到本作就是错误信息。

合约(Contract)已知的权益

在官方没公开全部商品清单的情况下,有一条例外。

Expedition Contract 和 Subjugator’s Contract 的权益,官方在 2026 年 9 月 17 日的更新公告里写了具体数字。

条款9 月 17 日之前的实现9 月 17 日之后
淡季是否生效团队副本和世界首领淡季期间权益不生效淡季也能领权益
每日发放没有Expedition Contract:合约期内每天 5,000 Training Tokens;Subjugator’s Contract:合约期内每天 5,000 Unlock Stones
补丁前已购买者—按购买期间追溯补发对应货币

这两条合约被玩家评为“付费争议的核心”。因为它们直接提供 PvE / PvP 属性和养成资源。上表只记录官方公开的发放条款,不构成购买建议。

买之前怎么自己核实

因为官方没公开商品清单,最可靠的方式是自己在两个地方确认:

  1. Steam 商店页的确认点。看本作页面是否仍标 In-App Purchases,有没有出现新的付费内容说明。
  2. 游戏内商店:进游戏后看商店界面,确认当前实际在售的内容和你所在地区的货币标价。价格按地区不同,第三方站点的清单不具权威性。

官方说改动都会通过 Steam 公告同步,所以新增付费内容通常会先出现在官方公告里。

购买失败或没到账怎么查

官方讨论区在 2026 年 9 月 11 日有两条商店购买问题帖。I cannot make a purchase from the store. 与 Problema Tienda。9 月 14 日的 FAQ 给出了最常见的原因。下面是排查顺序:

  1. 先看 Steam Overlay 开没开。 官方 FAQ 指出、Overlay 关闭时支付可能无法处理。到 Steam 库里游戏的“属性 → 通用”中确认这项是开的。
  2. 在 Steam 侧确认交易记录,判断这次购买到底有没有成立。
  3. 重启游戏客户端,让它重新拉一次账号数据。
  4. 检查游戏内的邮件与仓库界面。
  5. 看 Steam 官方讨论区有没有同类公告。
  6. 走官方客服入口提工单:https://genesis-idleloot.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

一个合理的背景是:开服当天官方曾为”最终检查与稳定化”把开服时间延后一小时,说明上线初期系统在调整。但官方没有把购买失败归因于此,所以本站只把它当背景信息,不当结论。

免费游戏的经济逻辑

这款游戏有一点值得单独说:它的”付费点”设计和市场交易绑在一起。开发者选 Early Access 的理由是“交易型经济只能靠真实玩家的市场流动来测试”。并把“稳定玩家间交易系统”和“持续微调经济平衡”列进了正式版方向。

对玩家的实际含义是:你即使完全不付费,也能通过刷宝和卖装备参与这套经济。但同时,市场规则和价格结构在 Early Access 期间会变,现在看到的价格不是最终形态。交易流程和风险见Steam 市场交易。

官方没公开的内容

  • pass 或其他付费项目的名称、内容与价格(合约的每日发放额度已由 9 月 17 日更新公开,但价格还是没公开);
  • 付费内容是否影响角色强度或掉落;
  • 有没有订阅制;
  • 各地区的定价差异。

本文所有事实的来源是 Steam 商店页、4Gamer 报道,以及 2026 年 9 月 17 日官方更新公告。

Advertisement
免费 内购 passes 价格
Advertisement