Tier list de War of Genesis: Idle Loot: qué grados existen de verdad
No hay tier list oficial. El juego publica una escalera de grados — equipo hasta Tier 6, personajes hasta Tier 6 — y este es el orden de inversión que sale de ella.
En War of Genesis: Idle Loot no existe un tier list oficial, y ningún ranking de la comunidad tiene muestra suficiente para usarse como tal. Lo que el juego sí publica es una escalera de grados, y esa escalera es el único orden que confirma el desarrollador.
Así que esta página hace las dos cosas que un tier list puede hacer con honestidad: poner sobre la mesa los grados que el juego usa de verdad y dar el orden de inversión que se deriva de ellos. Cualquier texto que nombre al “mejor personaje” sin decir en qué grado y con qué requisito de nivel está hablando, está adivinando.
La escalera que el juego sí publica
Los grados van de Tier 3 a Tier 6 y cada categoría tiene su propia escalera. La prueba está en la lista oficial de logros de Steam, que fija un hito Tier 4, otro Tier 5 y otro Tier 6 por categoría.
| Categoría | Grados confirmados | De dónde sale |
|---|---|---|
| Equipo, accesorio, alas, mascota, Magitech Gear, runa | Hitos Tier 4 / 5 / 6 | Logros oficiales, uno por categoría |
| Personajes | Hitos Tier 4 / 5 / 6 | Logros oficiales |
| Skins | Tier 4 / 5 / 6 | Notas del parche del 7 de octubre (tres T4, dos T5, un T6 por clase) |
| Objetos intercambiables en el mercado de Steam | Tier 3 / 4 / 5 observados | Escaneo de anuncios, 2026-09-11 |
| Nivel de objeto | Lv.1 a Lv.55 | Escaneo de anuncios, 2026-09-11 |
De ahí salen dos conclusiones inmediatas. Primero, grado y nivel de objeto son ejes distintos: un Tier 4 de Lv.30 y un Tier 4 de Lv.50 no son lo mismo y ninguno gana por defecto. Segundo, el Tier 6 es alcanzable en todas las categorías, así que un tier list que se detiene en “Tier 5 es el techo” ya está desactualizado.
Personajes: T4 a T6, con un requisito de nivel detrás
Los personajes tienen sus propios grados y tres logros oficiales marcan la escalera: obtener al menos 1 personaje Tier 4, al menos 1 Tier 5 y al menos 1 Tier 6. Otro logro, “Change characters once”, confirma que cambiar de personaje es una acción normal y no una función oculta.
El problema es que un personaje de grado alto no se enchufa y ya está. Las capturas oficiales de la tienda muestran el panel del personaje con un bloque Requirements / Character que marca Lv.70, Lv.80 y Lv.90, con Lv.80 equipado y Lv.90 bloqueado. En esas capturas Ice Pendragon aparece con 1846 de ataque, 4545 de defensa y 23051 de HP, y Jane Shore en Lv.80.
Eso da la primera regla firme de cualquier ranking de personajes: un Tier 6 que no puedes equipar hoy vale cero. Guárdalo, sigue subiendo el nivel de usuario y no desmontes el equipo que estás usando para hacerle sitio.
¿Qué clase es mejor? El ranking de un solo creador, etiquetado
El orden de clases es donde casi todos los tier lists se inventan cosas. Lo que existe de verdad son tres capas:
- Oficial: nada. Ni objetivos de equilibrio, ni tablas de estadísticas por clase, ni una frase que diga que una clase rinde más que otra.
- Evidencia en pantalla: tres pestañas de clase, Swordsman / Archer / Mage en la captura de la tienda y Knight / Ranger / Wizard en las notas del 17 de septiembre. Cada clase va con un elemento: Knight rayos, Ranger veneno, Wizard fuego, y el daño elemental correspondiente aparece en las joyas elementales avanzadas con 15,8%–16,6%.
- La opinión de un creador: el canal Sir Eat Alot describe al Knight como cuerpo a cuerpo resistente con aturdimiento y buff, al Ranger como “el mejor personaje inicial por ahora” y al Wizard como potente pero lento al lanzar. Es una única fuente, pensada para una cuenta nueva.
Etiquetémoslo bien: es la opinión de un creador, no una conclusión de equilibrio. También es el único orden de las tres clases que encontramos, y precisamente por eso hay que atribuirlo en vez de repetirlo como hecho. Lo que sí se puede aplicar es la parte elemental: sea cual sea tu clase principal, apila la joya de su elemento.
Grados de equipo: el mismo grado no es el mismo objeto
El equipo es donde un tier list engaña más, porque el mercado muestra varios objetos del mismo grado en el mismo hueco. Bajo Lv.30 Weapon conviven Hellfire Bow (Tier 4), Rapid Staff (Tier 4) y Sylphid (Tier 4/5/3).
Mismo grado, mismo hueco, objetos distintos, porque las opciones aleatorias marcan la diferencia. Ninguna fuente oficial publica el grupo de opciones, sus pesos ni sus topes, así que ningún ranking honesto puede afirmar qué Tier 4 gana en todas las configuraciones.
Lo que sí cambió es la automatización. El parche del 21 de octubre subió el techo del Auto Combine de Tier 2 a Tier 5 para equipo, accesorios y joyas. Es un cambio real y comprobable en la velocidad con la que se llega a grados altos, y cualquier discusión de tiers que se diga actual debería incluirlo.
El orden de inversión que usaríamos
Esta parte es nuestro criterio, construida con los datos de grados de arriba y con las páginas de entrenamiento y equipo de esta wiki. Es un orden, no un ranking de objetos con nombre:
- Rellena primero los huecos vacíos. Un Tier 3 colocado gana a un hueco libre esperando un Tier 5.
- Empuja el grado en las categorías que bloquean logros. Equipo, accesorio, alas, mascota, Magitech Gear y runa tienen cada uno sus hitos Tier 4/5/6, y esos hitos son lo más parecido a un objetivo de progresión publicado.
- Después, el nivel de objeto dentro del mismo grado. En el mercado llega a Lv.55 y es el eje que el propio juego expone.
- Al final, las opciones aleatorias. Es el desempate final, no el primer criterio, porque el grupo de opciones no está publicado y no puedes planear una tirada que no ves.
- El grado de personaje solo cuando cumples el requisito de nivel. Un Tier 5 con requisito Lv.70 es un proyecto, no una mejora.
- Apila la joya del elemento de tu clase. Knight rayos, Ranger veneno, Wizard fuego: la interfaz lo dice y las joyas lo llevan.
Las estadísticas de entrenamiento van por encima de ese orden y se reparten por contenido: ataque y velocidad de ataque para el daño PvE, las entradas PvP solo cuando empujas PvP, y reducción de enfriamiento porque acorta las vueltas de farmeo. La versión entrada por entrada está en prioridades de entrenamiento.
Los tier list de War of Genesis: Idle Heroes no sirven aquí
Buena parte de los resultados de “War of Genesis tier list” hablan de otro juego. New Normal Soft también publica el móvil War of Genesis: Idle Heroes, y no hay nada que se pueda trasladar:
| Lo que puedes encontrar | Por qué no aplica aquí |
|---|---|
| Rankings de personajes de Idle Heroes (Iolene, G.S. Black Prince y otros) | Otro juego, otro plantel, otras tiradas |
| Códigos de canje de Idle Heroes | El juego de PC no reparte códigos |
| Precios y consejos de paquetes de Idle Heroes | Otra monetización; aquí es gratis con pases |
| Sus etiquetas de tier | Sus grados no son la escalera Tier 3–6 de equipo y personajes de este juego |
Si una página mezcla los dos, sus números no son utilizables.
Cómo construir un ranking en el que puedas confiar
Si quieres una lista propia y no prestada, el método es corto:
- Fija grado y nivel antes de comparar. Dos objetos con grado o nivel distinto no son una comparación.
- Apunta los números que muestra la pantalla, no la impresión. Ataque, defensa y HP están en el panel del personaje; las estadísticas del objeto, en el tooltip.
- Cambia una sola cosa. Cambia el objeto, mantén nivel y joyas, y corre la misma fase durante el mismo tiempo.
- Anota el tier del drop que obtuviste. El tier del drop es otra pregunta distinta de la potencia del objeto, y mezclarlas es el origen habitual de los malos tier lists.
- Vuelve a medir tras cada parche. El juego se lanzó oficialmente el 7 de octubre de 2026 tras cerca de un mes de acceso anticipado, y el parche del 21 de octubre ya cambió un techo de automatización.
Límites que conviene saber
- No se ha publicado ningún ranking oficial, objetivo de equilibrio de clases ni tabla de estadísticas de objetos.
- La observación del mercado es un único escaneo del 2026-09-11 y los anuncios cambian a diario.
- El orden de clases citado arriba es la opinión de un creador sobre una cuenta nueva.
- La correspondencia entre elemento y clase viene de la interfaz y de pruebas de jugadores, no de un anuncio.
- Los nombres de grado son iguales entre categorías, pero un skin Tier 6 no hace lo que hace una runa Tier 6.
Qué leer después
Las decisiones de equipo hueco a hueco están en equipo y prioridad de estadísticas, la escalera de grados en armas y equipo, las clases y requisitos de nivel en personajes, y el historial de parches en hoja de ruta y arreglos de la primera semana.
Fuentes
- Lista oficial de logros de Steam (leída el 2026-09-11): hitos Tier 4 / 5 / 6 por categoría, hitos de grado de personaje, “Change characters once”.
- Capturas oficiales de la tienda de Steam (leídas el 2026-09-11): pestañas de clase, panel con requisitos Lv.70 / Lv.80 / Lv.90, estadísticas de Ice Pendragon y Jane Shore.
- Escaneo del mercado de la comunidad de Steam (2026-09-11): 393 anuncios intercambiables, niveles Lv.1–Lv.55, grados Tier 3–Tier 5.
- Anuncio de Steam “[Update] October 7 Update Announcement” (2026-10-06, leído el 2026-11-07): skins de clase Tier 4–6, síntesis de skins, ruleta.
- Anuncio de Steam “[Update] October 21 Update Announcement” (2026-10-20, leído el 2026-11-07): techo de Auto Combine de Tier 2 a Tier 5.
- Anuncio de Steam “[Notice] Official Launch Announcement” (2026-10-07, leído el 2026-11-07): fin del acceso anticipado y lanzamiento oficial.
- Orden de las tres clases: guía de inicio del canal Sir Eat Alot (fuente única, opinión).
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