Mercado de Steam en War of Genesis: Idle Loot y comprobación de entregas
Cómo llega el botín al mercado de la comunidad de Steam, por qué no se puede retirar una publicación, qué hay en el mercado y qué hacer si una compra no llega.

El botín se puede vender a otros jugadores a través del mercado de la comunidad de Steam, uno de los diseños centrales escritos en la ficha de la tienda. En el juego hay un panel Marketplace con las pestañas Steam Community Market y Steam Inventory, además de un botón List on Market.
Lo más importante que debes saber es el aviso del propio juego: una vez publicado, un objeto no se puede recuperar ni retirar. Además, hay jugadores que han informado en el foro oficial de que objetos comprados en el mercado no llegaron al juego, así que la lista siguiente cubre ese caso.
Por qué este juego tiene mercado
No es una función añadida: es la razón declarada por la que el juego eligió el acceso anticipado. El desarrollador escribe que una economía con comercio habilitado, a través del mercado de la comunidad de Steam, solo se puede probar y refinar con el flujo de mercado y el equilibrio de farmeo que crean los jugadores reales, así que quisieron probarlo públicamente antes del lanzamiento completo.
El texto de la tienda es igual de directo sobre el atractivo: “Experience the thrill of trading your hard-earned spoils and filling up your Steam Wallet.”
Eso significa para ti que las reglas del mercado y los precios se moverán durante el acceso anticipado. El desarrollador incluye “estabilizar el comercio entre jugadores” y “seguir ajustando la economía” entre los objetivos de la versión final.
Cómo es el panel Marketplace del juego
La ventana Marketplace de la captura oficial está estructurada así:
| Elemento | Contenido |
|---|---|
| Pestañas | Steam Community Market, Steam Inventory |
| Botón principal | List on Market |
| Aviso uno | “Once listed, the item can be traded with other Commanders on the Steam Community Market.” |
| Aviso dos | “Once listed, an item cannot be retrieved or delisted.” |
El segundo aviso es la línea más importante de esta página. Significa que una publicación no se puede deshacer, así que el paso de confirmación antes de publicar no es opcional.
El flujo completo de comercio
De un objeto que cae al dinero en tu cartera de Steam, el camino es este:
- Consigue un objeto en una fase. El texto de la tienda es tajante: al pasar fases, el equipo cae.
- Abre el panel Marketplace del juego.
- Selecciona un objeto y pulsa
List on Market. - Pon precio y confirma la publicación en el lado de Steam. Precios, comisiones y reglas de publicación son territorio de Valve, no del juego.
- Cuando se vende, el importe va a tu cartera de Steam.
- Si eres el comprador, confirma que el objeto ha llegado al juego: la entrega se hace por correo o almacén interno.
El paso 6 es donde se concentran los informes de jugadores, así que tiene su propia sección.
Tres cosas que confirmar antes de publicar
- Que el objeto sobra de verdad. Las publicaciones no se deshacen. Es una regla dura.
- Que no es material de combinación. Los objetos del mismo grado alimentan la forja, y el techo de la forja es más alto (los logros confirman Tier 6). Las reglas están en síntesis y desmontaje.
- Que aceptas el movimiento de precios del acceso anticipado. El desarrollador incluye el equilibrio económico como trabajo en curso.
Lista de comprobación si una compra no llega al juego
El 2026-09-11 el foro oficial tenía dos hilos directamente relacionados: uno titulado “The item doesn’t appear in the marketing, it doesn’t appear in the game.” y otro en chino que informaba de que el equipo comprado en el mercado de Steam nunca llegó al correo del juego.
Ninguna fuente oficial explica esto, así que lo siguiente es un orden de diagnóstico, no una solución publicada por el desarrollador:
- En el lado de Steam, confirma que el comercio se completó y que el objeto está en tu inventario de Steam.
- Reinicia el cliente del juego para que vuelva a sincronizar.
- Revisa el correo y el almacén internos, que es donde aterriza la entrega.
- Comprueba en el foro oficial de Steam si hay un anuncio relacionado: el desarrollador dice que los cambios se comunican mediante anuncios de Steam.
- Abre un ticket con el formulario oficial de soporte: https://genesis-idleloot.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
Qué hay realmente en el mercado
Las cifras siguientes proceden de la API de búsqueda del mercado de la comunidad de Steam y se verificaron el 2026-09-11:
- 393 anuncios comerciables para esta aplicación en total;
- al muestrear 196, las categorías abarcaban
Goods(comoGold BaryDiamond Pouch),Jewel(comoAdvanced Jewel of Destruction),Gear,Gachay las 14 ranuras de equipo; - los niveles de objeto iban de Lv.1 a Lv.55 y los grados de Tier 3 a Tier 5.
Dos cosas a tener en cuenta: la cantidad de anuncios y los precios son volátiles, así que esta wiki evita presentarlos como hechos fijos, y esta página no da consejos de precio, ni promesas de beneficio, ni un enfoque de “farmear por dinero”. Los resultados del comercio son decisión del jugador.
Una afirmación sin confirmar
Un vídeo de creador previo al lanzamiento describió una mecánica en la que los objetos sin identificar podían comerciarse y quedaban vinculados y salían del mercado al identificarse. Esa afirmación no aparece en la ficha oficial, en los anuncios oficiales ni en las capturas oficiales, así que esta wiki la registra como información de nivel comunitario y no la presenta como regla.
Qué no está publicado
- comisiones del mercado, tiempos de espera y límites de espacios de publicación;
- si existe comercio directo entre jugadores (fuera del mercado);
- la causa de las entregas perdidas y su estado oficial de corrección;
- los pesos de botín por objeto.
El límite entre gratis y de pago está en contenido gratis y de pago y el juicio de objetos en prioridad de equipo y estadísticas.